운영체제 - 메모리관리(2)
2020-10-13
OS를 공부하면서 정리를 한 내용들 입니다.
잠시 메모리와 관련된 용어 정리를 하는 포스팅입니다.
Dynamic Loading
Loading
이란 메모리에 올리는 것 입니다.
Dynamic의 뜻은 동적으로 메모리에 로딩을 한다는 것인데 그것이 아래의 설명과 같습니다.
- 프로세스 전체를 메모리에 미리 다 올리는 것이 아니라 해당 루틴이 불려질 때 메모리에 load하는 것
- 좋은 점 : memory utilization의 향상
- 가끔씩 사용되는 많은 양의 코드의 경우 유용 (예 : 오류 처리 루틴)
- 운영체제의 특별한 지원 없이 프로그램 자체에서 구현이 가능(OS는 라이브러리를 통해 지원 가능)
Overlay
- 메모리에 프로세스의 부분 중 실제
필요한 정보
만을 올림 - 프로세스의 크기가 메모리보다 클 때 유용
- 운영체제의 지원없이 사용자에 의해 구현
- 작은 공간의 메모리를 사용하던 초창기 시스템에서 수작업으로 프로그래머가 구현
Swapping
- 프로세스를 일시적으로 메모리에서 backing store로 쫒아내는 것
Backing store(= swap area)
- 많은 사용자의 프로세스 이미지를 담을 만큼 충분히 빠르고 큰 저장공간(디스크)
Swap in/ Swap out
- 일반적으로 중기 스케쥴러(swapper)에 의해 swap out 시킬 프로세스 선정
- priority-based CPU scheduling algorithm을 사용 우선순위가 낮은 프로세스를 swapped out 시킴 우선순위가 높은 프로세스를 메모리에 올려 놓음
- Complie time 혹은 load time binding에서는 원래 메모리 위치로 swap in 해야함
- Execution time binding에서는 추후 빈 메모리 영역 아무 곳에나 올릴 수 있음
- swap time은 대부분 transfer time(swap 되는 양에 비례하는 시간)임
Dynamic Linking
Linking
은 내가 어떤 코드를 작성을 했을 때 라이브러리를 썻다면 이것을 실행하기 위해서
라이브러리와 내가 짠 코드를 연결하는 것 입니다.
- Dynamic linking이란 Linking을 실행 시간(execution time)까지 미루는 기법
Static linking(static library에서)
- 라이브러리가 프로그램의 실행 파일 코드에 포함됨
- 실행 파일의 크기가 커짐
- 동일한 라이브러리를 각각의 프로세스가 메모리에 올리므로 메모리 낭비가 발생
Dynamic Linking(shared library에서)
- 라이브러리가 실행시 연결(link)됨
- 라이브러리 호출 부분에 라이브러리 루틴의 위치를 찾기 위한 stub라는 작은 코드를 둠
- 라이브러리가 이미 메모리에 있으면 그 루틴의 주소로 가고 없으면 디스크에서 읽어옴
- 운영체제의 도움이 필요함
-참고 KOCW 이화여자 대학교 반효경 교수님 : 운영체제 강의